話題の動画をクローン。自分の動画として公開。

1本のバイラルから、100のバリエーション、100万回再生。

導入企業

pepperfry, PLTANA, caleyx, FIRM, LG, LUCA FALONI, AliExpress, Topps, Manychat, iFLYTEK, VEVOR.

パートナーとプラットフォーム

HKSTP ALUMNI, Gemini, deepseek, ByteDance, Cloudflare, Stripe, n8n.

すべてのショットを、あなたの製品を中心に作り直します。

同じ動画の、ビフォーアフター。

  • 元の動画
    BrandU

    バズった元の動画を製品プロモーションに変換

  • 元の動画
    BrandU

    AIによるモーションキャプチャでクリエイティブに変換

  • 元の動画
    BrandU

    トレンドのフォーマットに製品を自然に組み込み

  • 元の動画
    BrandU

    高度なAIモーションキャプチャと製品の組み込み

  • 元の動画
    BrandU

    バズったコンテンツをあなたの製品で再現

  • 元の動画
    BrandU

    プロ品質のAI生成動画

バイラル化に必要なすべてを、ここに

6つのツール、1つのワークフロー。目にした動画から、人にシェアされる動画へ。

  • どの動画のリンクでも貼り付け可能

    ページのURLで構いません。.mp4は不要です。動画の取得はこちらで行います。

    リンクから始める
  • 変更した分だけ支払う

    シーンの順序を変えたり動画のスタイルを変えたりしても、何も再生成されません。

    課金の仕組みを見る
  • 編集するのはタイムラインではなく台本

    1行を書き直せば、その行だけが再生成されます。編集スキルは不要です。

    クローンの仕組み
  • 効いている要素はすべて残す

    ショット、テンポ、ナレーションを作り直します。画の中にはあなたの製品が、カットにはあなたの声が入ります。

    ショットの作り直し方を見る
  • 製品を二度説明する必要はありません

    製品のリンクを貼るだけで、仕様、セールスポイント、価格も一緒に取り込まれます。すべての動画が、推測ではなく実際の製品から始まります。

    製品の仕組みを見る
  • 一度の作業で仕上げる

    クリップを繋ぎ合わせる必要も、継ぎ目の不自然さもありません。台本を書けば、完成した動画が手に入ります。

    最初の動画を作成

次の動画は、半分できた状態から始まります。

1本目は手間がかかります。2本目は編集だけで済みます。構成とブランドがすでに整っているからです。

  • ブランドキット
  • アバター
  • 製品
  • アセット
2本目を作る

日々公開し続ける人たちが作っています。

撮り直しをやめてから何が変わったか、クリエイター、パフォーマンスチーム、スタジオに聞きました。

  • バズったTikTokのリファレンスを拾って、構成をクローンし、自分の製品に入れ替えるだけ。リファレンス1本から1日に25本の広告バリエーションができます。もう延々とUGCを撮り続ける必要はありません。
    Mia TanEcommerce DTC home goods founder
  • 以前は縦型広告の編集者に週2,000ドルを払っていました。BrandUなら実績のあるバイラルフォーマットをクローンでき、私は台本の行を編集するだけです。動画制作費を70%削減できました。
    Tyler WangSolo beauty ecommerce creator
  • 個人のクリエイターとして1日に10本も撮るのは無理です。BrandUならトレンドのフォーマットをクローンして、自分の製品を入れられます。20分で広告を一式生成できます。
    Luna MeiSolo lifestyle creator & dropshipper
  • BrandUを使う前、うちのクリエイタースタジオは一日中タイムラインを編集していました。今は台本のテキストだけを書き直し、シーンと字幕は自動で調整されます。クリエイター1人あたり1日8本を公開しています。
    Noah KimOwner, 4-person creator content studio
  • うちのスキンケアストアはクリエイティブで行き詰まっていました。競合の最も成果の出たUGC構成をクローンし、製品のショットを入れ替えただけです。CTRは10日間で1.3%から3.2%に上がりました。
    Zara HassanDTC skincare ecommerce operator
  • 短編ドラマの予告編がずっと不発でした。成果の出た短いクリップを拾い、フックの構成をクローンして、出演者と台本を差し替えました。予告編の自然流入再生数は210%増です。
    Chloe ZhangFounder, boutique short drama workshop
  • ゲームのUAチームはトレンドの広告フックを再現するのに何週間も費やしていました。BrandUなら勝ちパターンのテンポをクローンし、私たちはゲームプレイ映像を差し替えるだけです。ROASは38%上昇しました。
    Jake ReedUA Lead, mobile indie game studio
  • 短編ドラマのクリップは、以前は編集者1本あたり6時間かかっていました。バズったリファレンスのリンクを貼り、自社の筋書きで作り直します。予告編のバリエーションを一晩で12本量産できます。
    Sofia LinProducer, micro-drama content studio
  • 広告疲労でゲームのクリエイティブがすぐに死んでいました。BrandUなら成果の出たリファレンス1本から無限にバリエーションを作れます。クリエイティブの更新サイクルは7日から数時間に短縮されました。
    Raj PatelMarketing Lead, hypercasual game team
  • うちのeコマース代理店は、すべての広告を手作業でゼロから作り直していました。BrandUなら勝ちパターンの動画設計を全クライアントブランドで使い回せます。同じチーム規模で制作本数は3倍になりました。
    Hugo CruzCreative Director, performance marketing agency
  • 5つの市場向けにローカライズしたゲーム広告が必要でした。バズったリファレンスを1本クローンし、ナレーションと字幕を書き直すだけです。撮り直しなしで、1日の午後だけで4言語のバリエーションを公開できました。
    Emma BrooksGame marketing producer
  • 短編ドラマの有料広告はフックのリズムが合わずに失敗が続いていました。BrandUはバズったクリップをショットと字幕のロジックに分解します。朝食前に予告編のバリエーションを15本テストでき、コンバージョンは55%上がりました。
    Lucas MooreShort drama media buyer

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