視頻營銷代理的費用 —— 以及什麼時候不該僱

報價上寫的「每條多少錢」,不是最後付的錢。真正決定你預算的那個數字,是「改一次」的價錢。在製作行業,一次修改是按小時計費的,用的就是給拍攝定價的同一份費率卡。 這一頁講的是那些數字底下的結構。一個拍攝日與一個剪輯日怎麼定價。一個項目跑多久。當你想測同一個想法的十個版本時會發生什麼。以及具體哪些情況下,買視頻營銷服務仍然比自建更划算。我們自己賣視頻產品,所以讀最後那一節時請帶着這個前提。下面所有費率都來自哈佛醫學院 IT 部門公開的一份費率卡,不是我們定的。

作者:Elias Sun,BrandU 創始人

費率卡與文中數據最後核對:2026-10-10。

視頻營銷代理到底收多少錢

給一條視頻定價,最誠實的方式是逐條列,因為這個行業本來就是這麼賣的。哈佛醫學院 IT 部門公開的一份費率卡就是這麼列的。那是一所機構的費率,不是行業均價,但它列的正是每一份製作報價都由之構成的那幾行。 單機位加一台 4K 攝影機:半個拍攝日 $750、全天 $1,200。雙機位:$1,350 或 $2,200。製片 $85/小時,剪輯師 $110/小時。半天是五小時以內,全天是九小時以內。

這兩點,決定了視頻營銷代理真正讓你花掉多少錢。

第一,「每條」這個數字對你不是最重要的那個數字。一條一次性的品牌片就是一次購買。而你跑短視頻廣告時買的不是「一條視頻」,是一個持續供應的視頻來源。下一條的價錢,才是決定你預算的東西。

第二,只出「一台攝像機」的那部分,有更便宜的供給線。如果整件工作只是「需要有人拿手機拍」,那恰好是費率卡上最便宜的一行。這說明瓶頸在別處。

費率卡給什麼定價公開費率
拍攝日,單機位含操作員半天 $750 · 全天 $1,200
拍攝日,雙機位含兩名操作員半天 $1,350 · 全天 $2,200
額外機身(不含操作員)$400 / 天
製片(籌備與拍攝期)$85 / 小時
剪輯師與動態圖形$110 / 小時
超出約定輪次後的每一次修改同樣是那些剪輯工時,$110/小時,再計一次

真正決定預算的成本,是「修改」

在製作行業,超出約定範圍的改動是單獨計費的。在費率卡上,一次修改不是一件產品,它是剪輯師的小時數:$110 一小時。無論那條意見是大是小,都是同一個條目。而從業者一致指出:導致預算超支的首要原因就是修改輪次與項目中途的範圍變更。不是拍攝,不是演員,不是剪輯。

你事先無法知道哪個鉤子、哪個開場、哪種框法會奏效。搞清楚它需要多次嘗試。投放圈的通行估計是每測 10 到 20 條才有一條能賺錢。你最需要的那個動作,恰好就是代理必須向你收費的那個動作:改一樣東西,再跑一次。

這就是結構性問題,而它跟價格高低無關。更便宜的代理,結構一樣。更快的代理,也一樣。

不同的是計價單位。按交付物買,每一次測試都是一次採購。按改動買,測試才是最便宜的那部分。

要多久

時間上是同一套邏輯。一個拍攝日是半天五小時以內、全天九小時以內,其餘全是它前後的籌備與後期。日曆時間主要由兩件事決定:需要幾個這樣的拍攝日,以及中間要來回幾輪意見。不同的視頻營銷公司,差別最先就出在這裡。

簡報與策劃發生在任何人站到片場之前,而趕這一步正是後期返工的最大原因。拍攝本身,也就是大家腦子裡浮現的那部分,通常只有一到兩個拍攝日。它之後全是剪輯,按小時計費,一輪一輪來。

這些都不是浪費。那是一個經過考慮、有團隊、有保險的製作在日曆時間上的真實代價。只有當你要的是這個月十二次嘗試、而不是這一季度一條精雕細琢的片子時,它才成為問題。兩個月的週期一年只給你六次嘗試,而六次低於上面賠率所要求的數量。

週期由什麼決定計價方式
籌備:brief、策劃、選角製片工時,$85/小時
拍攝:片場那一天每天 $750–$2,200,5 或 9 小時
後期:剪輯、圖形、音樂$110/小時,另加每段配樂約 $50 音樂(費率卡標為典型值)

包月解決了嗎

下一個自然的動作是籤包月,而它確實在「每條視頻」上划算得多。它把拍攝日與剪輯打包成一個月度數字,單價低於一次性項目。算一下賬,看起來像一個大折扣:五六條視頻,等於一個項目制視頻的錢。如果你需要的就是每月穩定出幾條,那就籤。

但看清楚包月到底改變了什麼。它把「每條視頻的價格」變成了量的上限:每月五到六條交付物。超出的部分就變成一次範圍談判,而製作行業裡的範圍談判,正是那些修改費用待的地方。

所以包月回答的是「我怎麼把每條視頻的單價降下來」。它沒有回答「我這個月怎麼跑二十次嘗試,來搞清楚哪個鉤子有效」。二十次嘗試是一個標準包月的四個月,而你去要這二十次的那個月,就是你要重新談合同的那個月。

同樣的結構性限制,只是按月打包了。包月是更好的價格,不是不同的單位。

三個選項,不是兩個

這個決定通常被框成「找代理還是自建」,而這個框法是不完整的。 面對同一個產能缺口的企業營銷團隊,把它描述成三個選項: 什麼都不做、僱人、或者找另一條路。

第三個選項是最常被跳過的,而「另一條路」不自動更好。它取決於你真正缺的是什麼:

你缺的是哪一個,決定答案。多數團隊以為自己缺第一個,後來才發現缺的是第三個。這也是一個視頻廣告代理很少主動問出口的問題。

  • 缺拿攝像機的人? 那是費率卡上最便宜的一行,創作者市場已經把它做成大宗商品了。
  • 缺一個對策略、品牌和渠道負責的人? 僱代理。 這部分工作不會因為製作變便宜就消失。
  • 缺足夠多的嘗試次數來找到有效的東西? 這個缺口,僱人和什麼都不做都填不上, 因為兩者都按交付物計價,而你需要的是改動,不是交付物。

籤包月之前該問的五個問題

沒有哪個代理的頁面會告訴你這些,原因很明顯。但你即將承諾一筆週期性支出,而真正會改變數字的問題,不是關於創意水平的那幾個。

1. 什麼算在約定範圍裡,什麼算新開一輪?包月買的是一份固定量的工作。把邊界寫下來問清楚:多少條素材、多少輪修改、多少個渠道。界線之外的一切,都是單獨報價。

2. 第二個月簡報變了怎麼辦?在這個行業,範圍變更是預算超支的首要原因,排在製作本身之前。在需要它之前就問清楚變更流程,而不是之後。

3. 每條素材幾輪修改,第三輪收多少?這一行決定了你買的是一項服務,還是租了固定次數的改動。把數字寫進合同。

4. 做出來的東西歸誰,如果分開我能帶走什麼?問清楚你保留的是腳本、結構、素材和帳號,還是隻帶走成品文件、到別處從零開始。

5. 你們真正負責的是什麼,產出還是結果?創意夥伴負責論證,媒介夥伴負責花費,執行夥伴負責交付。代理對自己是哪一種通常誠實,但合同文件常常不是。

前三個問題決定你的預算。後兩個決定一年後你手裡有什麼。

一份代理包月裡,你實際在買什麼

包月的條目很少被拆開列,但一段營銷合作通常是把三樣不同的東西捆在一起。知道你缺的是哪一樣,會改變你該為什麼付錢。

判斷力。決定說什麼、對誰說、在哪個渠道、按什麼順序。這一部分不會因為製作變便宜而變便宜,也是最值得付錢的部分。如果這是你的缺口,沒有工具能填上。你只會做出更多、但都打偏的視頻。

執行。把素材做出來。把簡報按排期變成成品。這是 AI 製作真正重新定價過的那部分,也是按產出計價的包月最快變貴的那部分。

投放與花費。跑媒介、管帳號、優化採買。這部分按「管理的預算」計量,不按「做了幾條視頻」計量,是完全不同的合同形態。

多數代理在三者裡最擅長一樣,對另外兩樣也誠實。麻煩從「包月按三者等權定價」開始,因為那時你在用判斷力的費率買執行量。而這是買嘗試次數最貴的一種方式。

一份月度服務費通常捆着三件事判斷、執行、投放與預算被捆成一個月度服務費。AI 製作只重定價了執行那一樣。麻煩在於三樣被按同等權重定價,於是就變成用判斷的費率買執行的量。A RETAINER IS USUALLY THREE THINGS BUNDLED TOGETHER1. JUDGEMENTwhat to say, to whom, on which channel, in what orderdoes not get cheaper when production doesnot repriced2. EXECUTIONbriefs turned into finished work on a schedulegenuinely repriced by AI productionrepriced by AI3. PLACEMENT AND SPENDrunning the media, managing the accounts, optimising the buymeasured in budget managed, not videos madenot repricedThe trouble starts when all three are priced as if equally weighted.Then you pay judgement rates for execution volume.
AI 重定價的是中間那一格,不是另外兩格。

差別在計價單位

我們是刻意不把我們的價格和他們並排放在這一頁上的。價格會變,而且那個數字不是重點。單位才是。按交付物賣的供應商,你測得越多它越貴;按改動賣的不會。一個按產出定價的社交媒體視頻代理,和一個按改動定價的,差別就在這裡。

第一百條變體的成本和第一條不是一個量級,因為一條變體主要是一次重渲染。一次生成最多 10 條變體,你可以再跑下一次十條。邊際成本不隨數量上升。

對比項代理BrandU
你買的是什麼交付物 —— 一條視頻、一個項目訂閱,按改動計費
改一句台詞一輪修改只重跑那一段
改樣式 / 調順序 / 換素材一輪修改只重渲染 —— 不再調模型
改一個維度再跑一次一次新交付一條變體
上面這些要多久數天到數週一次渲染
價格見上面的區間見 /pricing

「可我們的代理已經在用 AI 了」

說得對,而且值得認真對待。代理們現在正公開地圍繞 AI 製作重做自己的定價。所以「我們用 AI 他們不用」會是一個很糟的論點,而這一頁的論點不是那個。

用 AI 改變的是代理的「製作成本」。它不改變他們的「計價單位」,後者仍然掛在交付物上,因為整個合作關係就是圍繞範圍、輪次、審批、發票搭起來的。一個製作快十倍的代理,賣給你的還是一條視頻。簡報一變動,照樣收你一輪修改的錢。

這不是批評。服務業的生意就是這樣。它只是說明:AI 那部分故事對他們毛利率是真正的好消息,對你的測試預算只是順帶的好消息。除非那個合作本身被改成按改動計價,而不是按產出計價。

所以驗證方法很簡單,你可以拿去問任何一個代理:「第四輪修改你們收多少錢?」如果答案是一個數字,結構就沒有變。

什麼留在你手裡

當計價單位變了,有三樣東西會搬回你自己手裡。它們正是「這不只是更便宜的供應商」的理由。

起點。你不用自己發明形式。貼上一條已經在你的市場裡跑起來的視頻連結,頁面 URL 就行,不需要文件。BrandU 用你的產品、你的賣點、你的口吻把那套結構重建一遍。你保留論證的順序;你替換掉讓那條視頻成為「它的」的全部東西。

資產,而不只是成品。委託做出來的一條視頻是一件完成了的東西。而一次重建留下的是可以持續編輯、反覆複用的東西。於是下個月是從一套在跑的結構開始,而不是從一張白紙。

改動。你面對的是腳本和分鏡,不是時間軸:不用拍攝、不用剪輯台、不用渲染隊列。而且因為視頻是作為獨立段落生成的,改一句台詞只重跑那一段和它的配音,其餘保留。

如果你想要細節,下面是重建區分開的八樣東西:

結構件從參考裡保留換成你的
腳本結構論證的順序你的產品與賣點
鏡頭鏡頭怎麼接你的素材與產品
字幕什麼時候出現、出現在哪你的文案
旁白語氣與節奏你的口吻
補充畫面在哪裡切入你的素材
特效以什麼方式出現你的品牌質感
節奏資訊密度你強調什麼
格式豎屏比例你的平台

什麼時候你仍然應該僱代理

這一節最重要,所以它不是一段免責聲明。

當這件事本身就是作品時,僱代理。一支品牌片、一次發布、一個創始人故事、一件必須一次做對的東西。那是手藝活,而手藝活正是好代理賣的東西。我們整個論證講的是量和迭代。它對於一支只做一次的片子,什麼都沒說。

當沒有人對策略負責時,僱代理。決定說什麼、對誰說、在哪個渠道、按什麼順序。那是真實的工作,買一個工具不會替你把它做了。如果那確實是你缺的,工具填不上;你只會做得更多、但都打偏。

當你需要一個攝製組時,僱代理。如果你的視頻必須拍真實的工廠、真實的員工、真實的廚房、產品在被做出來的過程,那必須有人扛着攝像機到現場。我們不拍攝任何東西。

當這段關係本來就在好好運轉時,留在代理那裡。如果你的代理已經在按你需要的量、按一個你能交代的價錢在交付,誠實的建議是留着他們。換供應商的代價比這一頁能給你帶來的價值更高。

我們要主張的,比「代理過時了」窄得多。它只是這個:對於「搞清楚十個版本裡哪個有效」這件具體的工作,按交付物計價的模式是錯的工具,而且用它來做這件事很貴。

BrandU 不做什麼

  • 它不替你規劃營銷。 沒有策略、沒有渠道組合、沒有媒介採買。 如果那是你缺的,去為它花錢僱人。
  • 它不拍攝任何東西。 沒有攝製組、沒有影棚、沒有外景。 如果你的視頻需要實拍,我們不是答案。
  • 它不保證這條視頻有效。沒有任何東西能保證。所以前面講修改的那一節,把賠率寫了出來。
  • 它不做一次性的品牌片。 它是為迭代準備的生產線,不是手藝作品的替代品。

怎麼低成本驗證這個主張

  • 在你市場裡拿一條已經在跑的視頻,不是最有名的那條,是現在在跑、觀眾看起來和你相似的那條。
  • 貼上連結,用你的產品和口吻重建一遍。
  • 只改一樣東西,再跑一次。 記下你改了什麼。
  • 把第二次嘗試的成本,和你上一輪修改的費用比一下。這個對比就是本頁的全部論證,而且你在承諾任何事之前就能跑一遍。

常見問題

視頻營銷代理要多少錢?
沒有一個誠實的單一數字,這正是重點。哈佛醫學院 IT 部門公開的一份費率卡給的是各個組件的價。單機位拍攝日 $750(半天)或 $1,200(全天)。雙機位 $1,350 或 $2,200。製片 $85/小時,剪輯師 $110/小時。你實際付多少,取決於這件工作需要幾個這樣的拍攝日和小時數。真正決定你預算的,不是第一條視頻的價錢,是下一條的價錢。
有哪些隱藏成本?
報價單上看不到的那些。超出約定範圍的改動單獨計費,而在費率卡上,一次修改算的是剪輯師的工時,不是一個固定價錢的條目。所以一條小意見和一條大意見,按小時算是一樣的。實際效果是:你的預算由你需要幾輪意見決定,而不是由最初那份簡報寫得多好決定。
要多久?
日曆時間由三件事決定,而費率卡已經把它們列出來了。籌備期的製片工時。拍攝日本身,半天五小時以內、全天九小時以內。以及剪輯 $110/小時,一輪一輪來。 一個經過考慮、有團隊的製作是以周計而不是以天計,主要就是因為那些意見是一輪一輪迴來的。單條視頻可以在幾天內做完。但一個需要測試的投放計劃不行,因為測試是串行的。
自己做是不是更便宜?
單條通常更便宜。但「每次嘗試」是否更便宜,是另一個問題。如果這件工作是一條精雕細琢的片子,好代理很難被替代,因為你買的是自己團隊裡沒有的判斷力。如果這件工作是搞清楚二十個開場裡哪個有效,那只有邊際成本足夠低時,搬回自建才划算。否則你只是把同一筆成本挪到了自己的工資表上。
我到底需要僱一個視頻營銷代理嗎?
只有當你要的正好是代理真正在賣的東西時:策略、渠道歸屬,或者一個到現場的攝製組。如果你缺的是能負擔得起的嘗試次數,僱一個代理是很貴的補法,因為你買的仍然是交付物,不是改動。這個區分就是全部答案。
我的代理已經在用 AI 了,這還不一樣嗎?
它改變的是他們做一條視頻花多少。不改變他們向你開票的內容。合作關係仍然圍繞範圍、輪次和審批搭起來,所以簡報一變動,修改輪次照樣是一張帳單。更快的製作公司仍然是製作公司。該問他們的是第四輪修改收多少錢。如果答案是一個數字,定價模式就沒有動。

受到信賴

pepperfry, PLTANA, caleyx, FIRM, LG, LUCA FALONI, AliExpress, Topps, Manychat, iFLYTEK, VEVOR.

下一個爆款,從已經跑通的那條開始。

一輪修改的價錢跟重做一條一樣。粘一條跑得通的視頻,改一樣東西。